Глоссарий





Новости переводов

26 апреля, 2024

Можно ли использовать изображения из Интернета для публикации в журнале?

25 апреля, 2024

Подготовка к локализации сайта

23 апреля, 2024

Копирайтинг в переводах

19 апреля, 2024

Переводы в мебельном производстве

18 апреля, 2024

Вариации английского языка в разных странах мира. Часть 4

18 апреля, 2024

Редактирование текста с целью его улучшения

18 апреля, 2024

На сайт бюро переводов добавлен глоссарий химических терминов



Глоссарии и словари бюро переводов Фларус

Поиск в глоссариях:  

Прозрачная команда

Глоссарий терминов AutoCAD
  1. Команда, которую можно вызывать в ходе выполнения другой команды. для использования команды в прозрачном режиме перед ее именем следует ввести апостроф.

  2. Команда, которая запущена в то время, пока другая команда все еще выполняется. для использования команды в прозрачном режиме перед ее именем следует ввести апостроф


Transparent command, английский
    Команда, которую можно вызвать в ходе выполнения другой команды.




Команда, русский
  1. Команда , главенство, общество, первенство , быть под командой, по команде

  2. 1. временная или постоянная организационная единица, предназначенная для выполнения определенных задач, служебных обязанностей или каких-либо работ; 2. приказ на выполнение каких-либо действий.

  3. (франц . commande),1) устное приказание командира (начальника) в краткой форме, определенной воинскими уставами.2) воинская организация от 3 человек и более для выполнения определенных обязанностей по службе или каких-либо работ.3) спортивный коллектив.


Команда, болгарский
    Команда (1. оператор языка программирования, указывающий операцию, а также значения или местонахождения ее операндов 2. инструкция на машинном языке


Команда "к повороту !", русский

Команда (в mml), русский

Команда выбора решения; команда ветвления;, русский

Команда выздоравливающих, русский

Команда вызова подпрограммы;, русский

Команда выхода из программы, русский

Команда за изместване, болгарский
    Команда сдвига (команда, которая вызывает сдвиг содержимого регистра на определенное число разрядов влево или вправо)


Команда за изтриване на информация, болгарский
    Команда стирания


Команда за обмен, болгарский
    Команда пересылки (команда, осуществляющая передачу данных из одного регистра в другой или из одной области памяти в другую без преобразования данных)


Команда за обръщане към подпрограмата, болгарский
    Команда обращения к подпрограмме (разновидность команды передачи управления, которая осуществляет передачу управления на вход подпрограммы с одновременным запоминанием адреса возврата в основную программу)


Команда за предаване на действителните параметри, болгарский
    Команда привязки; команда подстановки (команды, осущес`г- вляющие засылку в подпрограмму действительных значений формальных параметров)


Команда за предаване на управлението, болгарский
    Команда передачи управления (команда, указывающая место в памяти, где начинается новая последовательность команд выполняемой программы)


Команда за преход, болгарский
    Команда перехода


Команда за спиране, болгарский
    Команда останова (специальная команда, прекращающая выполнение программы и выборку следующих команд, но сохраняющая рабочее состояние вм; выполнение программы может быть продолжено при поступлении специального сигнала со следующей за командой останова команды)


Команда исследователей и разработчиков, русский

Команда на включение (вручную), русский

Команда на машинном языке;, русский

Команда объектной программы, русский

Команда отключения, русский

Uvw, русский
  1. Координатное пространство материала. используется вместо систему координат xyz, которая обычно зарезервирована мировой системой координат. большинство наложенных текстур представляют собой 2d плоскость, назначаемую 3d поверхности. оси u, v и w параллельны осям x, y и z. в изображении наложенной текстуры ось u эквивалентна оси x и представляет горизонтальное направление текстуры. ось v эквивалентна оси y и представляет вертикальное направление текстуры. ось w эквивалентна оси z и представляет направление, перпендикулярное плоскости uv текстуры.

  2. Координатное пространство для материала. как правило, карты лежат в двумерной плоскости и назначены трехмерному пространству. координатные оси u, v и w параллельны относительным направлениям координатных осей x,y и z. на двумерном изображении карты ось u соответствует оси x и представляет горизонтальное направление карты. ось v соответствует оси y и представляет вертикальное направление карты. ось w соответствует оси z и представляет направление, перпендикулярное плоскости карты uv


Кнопка выбора, русский
  1. Кнопка устройства указания, используемая для выбора объектов или точек на экране. например, на двухкнопочной мыши кнопкой выбора по умолчанию является левая кнопка.

  2. Кнопка устройства указания, используемая для выбора объектов или точек на экране. например, на двухкнопочной мыши кнопкой выбора по умолчанию является левая кнопка