Один из элементов геймплея в играх. смысл заключается в том, что на экране появляются кнопки, а игрок должен успеть вовремя их нажать. иногда требуется быстрое многократное нажатие одной кнопки, или даже одновременное зажатие нескольких кнопок, что иногда превращает qte в «твистер» для пальцев.